Endah Sudarmilah

Endah Sudarmilah

Dr. Ir. S.T., M.Eng.

Fakultas Komunikasi dan Informatika
Teknik Informatika
Universitas Muhammadiyah Surakarta

Rumpun Ilmu (SINTA)

Software Engineering Game Development Educational Game Augmented Reality Virtual Reality

Organisasi Riset (BRIN)

Elektronika Dan Informatika Ilmu Pengetahuan Sosial Dan Humaniora

Fokus Riset

Software Engineering Game Development Educational Game

Pengalaman & Portofolio

PROFIL & JABATAN
- Dekan Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta (UMS), memegang peran strategis dalam tata kelola akademik dan institusi fakultas.
- Lektor Kepala di Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Komunikasi dan Informatika UMS.
- Menyelesaikan seluruh jenjang pendidikan tinggi (S1, S2, dan S3) secara linier pada bidang keilmuan Teknik Elektro di Universitas Gadjah Mada (UGM) Yogyakarta.

REKAM JEJAK RISET & KEPAKARAN
- Memiliki kepakaran dan spesialisasi utama di bidang Software Engineering, Game Development, dan Educational Game (Game Edukasi).
- Pakar dalam merancang purwarupa media pembelajaran interaktif untuk berbagai kalangan, mulai dari game kognitif bagi anak prasekolah, aplikasi Android untuk pengenalan flora fauna, edukasi gizi, hingga pemanfaatan media Dance Pad untuk gamifikasi pembelajaran siswa tuna rungu.
- Fokus meneliti dan mengembangkan teknologi Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR), terbukti dari luaran inovasi AR EduGame untuk kebudayaan Indonesia, media pembelajaran AR komputer, hingga studi evaluasi usability dan playability pada Virtual Reality Game.
- Aktif mengembangkan sistem informasi dan perangkat lunak terapan di bidang sosial maupun kesehatan, seperti sistem deteksi tumbuh kembang anak usia dini berbasis web dan sistem informasi pemetaan kader 'Aisyiyah pada masa pandemi Covid-19.

KOLABORASI INSTITUSI & PENGABDIAN MASYARAKAT
- Literasi Media & Edukasi Digital: Mengedukasi masyarakat melalui program pemanfaatan AR EduGame Kebudayaan sebagai media pembelajaran interaktif bagi siswa Sekolah Dasar.
- Inovasi Mitigasi Bencana: Terlibat langsung dalam riset sekaligus diseminasi video game sebagai instrumen dan media edukasi mitigasi bencana yang ditujukan untuk anak-anak.
- Pemberdayaan Pendidikan & Kesehatan: Menerapkan program pengabdian masyarakat berupa penciptaan Edugame motorik untuk menstimulasi perkembangan siswa sekolah dasar.
- Peningkatan Kapasitas SDM: Turut serta dalam digitalisasi sistem kerja dengan memberikan pelatihan pemanfaatan Google Drive guna efisiensi administrasi institusi atau komunitas.

SERTIFIKASI, PELATIHAN & ORGANISASI
- Sebagai Dekan, memimpin arah kebijakan riset dan tridharma perguruan tinggi di lingkungan Fakultas Komunikasi dan Informatika UMS.
- Memiliki rekam jejak riset akademik doktoral yang solid, dengan fokus pada rekayasa perangkat lunak interaktif dan pemodelan karakter (antropomorfik) untuk memengaruhi kognitif anak usia prasekolah.

PENGHARGAAN & PENCAPAIAN
- Meraih penghargaan sebagai "Periset dengan Kinerja Terbaik" di tingkat Universitas Muhammadiyah Surakarta pada tahun 2024.
- Memborong dua penghargaan prestisius dari Rektor UMS pada tahun 2020, yaitu sebagai Dosen dengan Jumlah Citation (sitasi) Terbanyak dan Dosen dengan Jumlah Artikel Publikasi Terbanyak pada jurnal internasional bereputasi (sebagai penulis pertama di bidang Eksakta untuk terbitan 2019-2020).
- Mendapatkan apresiasi dari BPSDM UMS atas keberhasilan kenaikan jabatan fungsional akademik mencapai Lektor Kepala pada rentang waktu 2022-2023.